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Stilllegung des Forums
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Thema: »IntersectColor«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem mit unscharfer Textur / tbGUIImage«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX 10 ünterstützung für Managed Code«

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Thema: »Dummes unaufgelöstes externes Symbol...(KREISCH)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Irrlicht] Alpha Kanal benutzen und Additive Farbmischung«

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Thema: »D3D11CreateDevice schlägt fehl. [GELÖST]«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Thema: »laden durch datei«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vertices kommen nicht im Vertex Shader an«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »models nur teilweise rendern«

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Thema: »Textur -> TGA«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Kantenflimmern umgehen ?«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »bearbeiten von texturen«

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Thema: »DirectX9 - 2D mit untransformierten Vertizes«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

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Thema: »Neues DirectX SDK!«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »DirectX11 und Videomodes«

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Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »DirectX CreateVertexBuffer() Fehler«

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Thema: »Unreal Engine«

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Thema: »rotationsachse eines objektes verschieben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[OpenGL] Performance von glBindBuffer wirklich so mies?«

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Beitrag im Thema: »Fragen zur Entwicklung einer Grafikengine«

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Thema: »Multi-GPU Implementierung (SLI, Crossfire etc.)«

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Thema: »SDL_BlitSurface/Große Surfaces/Niedrige FPS«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Probleme mit Texturen bei einen Model«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »DX11: Konstante M-Buffer für HLSL Shader«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »tipps/tutorials zum thema character-modeln«

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Thema: »Grafikmassen in Diablo 2«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »DirectX in Visual Studio 2013«

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Thema: »[SOLVED] Blender 2.49b UV Map Rendern«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Linux - C++ und OpenGL-Spieleentwicklung«

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Thema: »[LibGDX] Runde Verlaufsleiste«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »BLEND-Datei«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

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Thema: »Vertices kommen nicht im Vertex Shader an«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3d Terrain«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:13

Thema: »eine 3D Engine«

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