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Stilllegung des Forums
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »FPS suffert bei Verwendung bestimmten Shaders - Wer schuld?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »360° "Bewegen"«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

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Thema: »SDL Transparenzproblem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler beim erstellen einer Ogre Anwendung mit dem OgreAppWizard«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Irrlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Modeling Tool für OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem beim blitten?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML Libs«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Fenster lässt sich nicht im Fullscreen anzeigen und reagiert nicht auf Events«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

Heute, 10:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 10:38

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »OpenGL 2D Button, Click events«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

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Thema: »Terrain Modelling«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 10:34

Thema: »Bücher«

Heute, 10:34

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

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Thema: »schon wieder so ein undefinierbares problem«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Funktionsweise raytracing«

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Thema: »performanceunterschied zw. C#/.NET & C/C++«

Heute, 10:33

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 10:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:32

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 10:32

Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

Heute, 10:32

Thema: »GL UI«

Heute, 10:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:32

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«