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Stilllegung des Forums
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Thema: »OpenGl Control für Wpf«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Waffen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »OpenGL - Fehler duch Schleife?«

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Thema: »billboards«

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Thema: »OpenGL - GLEW«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »matrizen zum drehen?«

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Thema: »Depth-Parameter bei Relief-Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX Shadow Map Verhält sich komisch«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Klappt immer noch nicht (nach langer Pause)«

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Thema: »3D Modelle und figuren«

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Thema: »Spieleprogrammier-Bücher«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Probleme mit DrawIndexedPrimitiveUP eine Skybox zu zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Beitrag im Thema: »Position Server übermitteln?«

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Thema: »DirectX11 Mehrere Texturen an Shader übergeben«

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Thema: »kann nicht linken (SDL_imges,mixer,ttf)«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Was genau ist Lineares Filtering«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Dynamische 2D grafiken mit C++?«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Probleme mit Alpha-Blending«

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Thema: »3D - Sprites -Rotations-Problem«

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Thema: »Alt + Tab -> DirectX Resourcen«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »Verschiedene Texturen«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Thema: »Lichtberechnungen«

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Thema: »Standardtypen vs OpenGL und SDL Typen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »OpenGL: Mit FBO in MIP-map rendern [Solved]«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Texturkoordinaten für ein Terrain berechnen«

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Thema: »LNK2019 - Mal wieder die Symbole«

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Thema: »Problem mit SFML«

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