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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:09

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA Texturen zur Laufzeit laden«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:07

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 10:06

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »streaming / mp3«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:05

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »2D-Ansicht aus 3D-Modell erstellen«

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Thema: »Bones-Animationen mit OGL«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Math Lib«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D Grafik kaufen?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 09:58

Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche Open GL Tutorial«

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Thema: »sf::Shape .setPosition wird nicht erkannt, warum?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:56

Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 09:56

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 09:56

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »Terraintexturen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »modelle laden«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

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Heute, 10:09

Beitrag im Thema: »OpenGL - LookAt - Probleme«