Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 05:09 |
||
Heute, 05:09 |
||
Heute, 05:09 |
Thema: »SetVertexShaderConstantF« |
|
Heute, 05:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:09 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:09 |
Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
|
Heute, 05:09 |
Thema: »Md2 Konverter ...« |
|
Heute, 05:08 |
Thema: »OpenGL 3.x Referenz Seite. Wo?« |
|
Heute, 05:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:07 |
Thema: »Feste Objekte mit TriBase?« |
|
Heute, 05:07 |
Thema: »Meine 3D Assets« |
|
Heute, 05:07 |
||
Heute, 05:07 |
||
Heute, 05:07 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 05:07 |
||
Heute, 05:06 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 05:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:06 |
Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array« |
|
Heute, 05:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:06 |
||
Heute, 05:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:06 |
Thema: »DirectX Meshes erstellen« |
|
Heute, 05:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:05 |
||
Heute, 05:05 |
Thema: »Animation vergrößern« |
|
Heute, 05:05 |
||
Heute, 05:05 |
||
Heute, 05:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:05 |
||
Heute, 05:05 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 05:04 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 05:04 |
Thema: »Model in Bewegungsrichtung drehen« |
|
Heute, 05:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:04 |
||
Heute, 05:04 |
||
Heute, 05:04 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 05:04 |
||
Heute, 05:04 |
||
Heute, 05:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:03 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:03 |
Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
|
Heute, 05:03 |
||
Heute, 05:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:03 |
||
Heute, 05:02 |
Thema: »SDL meckert bei 1200 x 1000 rum« |
|
Heute, 05:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:02 |
Thema: »Normalvektoren« |
|
Heute, 05:02 |
||
Heute, 05:01 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 05:01 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 05:01 |
Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
|
Heute, 05:01 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
|
Heute, 05:01 |
Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
|
Heute, 05:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:01 |
Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
|
Heute, 05:01 |
Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
|
Heute, 05:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:01 |
Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
|
Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:00 |
||
Heute, 05:00 |
Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen« |
|
Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:00 |
Thema: »nach rotation, richtung bestimmen« |
|
Heute, 04:59 |
||
Heute, 04:59 |
||
Heute, 04:59 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
|
Heute, 04:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:59 |
||
Heute, 04:59 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 04:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:58 |
Thema: »OpenGL calls optimieren.« |
|
Heute, 04:58 |
Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)« |
|
Heute, 04:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:58 |
Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
|
Heute, 04:58 |
||
Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:57 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 04:57 |
Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)« |
|
Heute, 04:57 |
||
Heute, 04:57 |
||
Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:56 |
||
Heute, 04:56 |
Thema: »[SDL]_ttf« |
|
Heute, 04:56 |
Thema: »örtlich beschränkter Nebel?« |
|
Heute, 04:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:56 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 04:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:56 |
||
Heute, 04:55 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 04:55 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 04:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:55 |
||
Heute, 04:55 |
Thema: »OpenGL und seine Altlasten« |