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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Eigenes Licht für Spiele?«

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Thema: »[SFML2] Die Länge eines Vectors auslesen«

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Thema: »opengl 2d engine«

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Thema: »Probleme mit Kollisionserkennung«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

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Thema: »2D Kollision > verhindern von glitches«

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Thema: »terrain laden«

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Thema: »OpenGL C++«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fehler bei DrawPrimitiveUP«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Direct3DCreate9«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Texturen für Kugeln«

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Thema: »Wie anfangen?«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DirectX11 Mehrere Texturen an Shader übergeben«

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Thema: »DirectX / Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol«

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Thema: »Vertex- und IndexBuffer«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D Bestimmung der Eckpunkte eines gedrehten Rechtecks SDL2«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »Perspective Texturemapping, Ich komme nicht weiter«

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Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

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Thema: »SFML - Sprites in einem Rutsch rendern«

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Thema: »XNA - C#«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »3D Engine -> C++ / Direct X /* Stiers Fragenthread*/«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »eigenes bilder format?«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Thema: »OpenGL 2.0 besser als DirectX???«

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Thema: »Was ist besser? ATI oder nVidia?«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SDL Fenster schließen«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »RHW Vertizes«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Von Modellerstellung zum Programmierung«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »Minecraft Textur verwaschen«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Grafiktablett sinnvoll??«

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Thema: »Modell realistischer gestalten«

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Thema: »XNA Texturen zur Laufzeit laden«

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