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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 19:48

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 19:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:48

Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

Heute, 19:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 19:47

Thema: »Positionen der 3ds Modelle stimmen nicht.«

Heute, 19:47

Thema: »sprites ausschneiden«

Heute, 19:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:47

Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel«

Heute, 19:47

Thema: »eigene D3D-2D-Spriteklasse funktioniert nicht«

Heute, 19:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:47

Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:47

Thema: »Bewegung einbringen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:47

Thema: »Problem mit 2D-Grafik«

Heute, 19:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:46

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 19:46

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:46

Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

Heute, 19:46

Thema: »Weiße Teile eines binären Bildes verwenden«

Heute, 19:46

Thema: »2D-Kollisionsproblem«

Heute, 19:46

Thema: »Biete 2D Grafik/Illustration«

Heute, 19:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:46

Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen«

Heute, 19:46

Thema: »In Textur rendern und die Textur anzeigen«

Heute, 19:46

Thema: »FBO Textur lesen«

Heute, 19:46

Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

Heute, 19:45

Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Heute, 19:45

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 19:45

Thema: »Kissenverzerrung«

Heute, 19:45

Thema: »Spiegelungen auf ebenen flächen«

Heute, 19:45

Thema: »Was haltet ihr von DIESER Seite...«

Heute, 19:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:45

Thema: »Spiele und Kopierschutz«

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Thema: »sortieren für alpha blending.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:45

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:45

Thema: »Beschreibungen zu 3D Formaten wie *.3DS, *.X, *.MS3D ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:45

Thema: »Weitere NoobProbs... TriBaseD.dll nciht gefunden... 2.19«

Heute, 19:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:44

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:44

Thema: »verschlüsselung von dateien«

Heute, 19:44

Thema: »Unity3d Unschärfe auf weite/nahe Sicht«

Heute, 19:43

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 19:43

Thema: ».mesh Exporter in Blender«

Heute, 19:43

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 19:43

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:43

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 19:43

Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

Heute, 19:43

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 19:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:43

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

Heute, 19:42

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 19:42

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:42

Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

Heute, 19:42

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:42

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 19:42

Thema: »DirectX 9 Enumeration«

Heute, 19:42

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 19:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:42

Thema: »MDS - file format«

Heute, 19:42

Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

Heute, 19:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Licht - Reichweite ?«

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Thema: »CEGUI 0.7«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML draw() will nicht :(«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3DS Max«

Heute, 19:40

Thema: »DirectX11 - 2D Tilemap rendern«

Heute, 19:40

Thema: »DirectX : Surface mit Bild füllen«

Heute, 19:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:39

Thema: »3D Figuren erstellen«

Heute, 19:39

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:39

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 19:38

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 19:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:38

Thema: »2D mit HLSL«

Heute, 19:38

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 19:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:38

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:37

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 19:37

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:37

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 19:37

Thema: »Snake«

Heute, 19:37

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:37

Thema: »Lila Texturen von Objekten gefunden. Wofür?«

Heute, 19:37

Thema: »Anleitung:Wie vertreibe ich mein Spiel!«

Heute, 19:37

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:37

Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

Heute, 19:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:36

Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

Heute, 19:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:36

Thema: »MeshMaterialList«

Heute, 19:36

Thema: »View Matrix«

Heute, 19:35

Thema: »Transparente Texturen auf Flächen«

Heute, 19:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:35

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:34

Thema: »Zusätzliche Engines«

Heute, 19:34

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 19:34

Thema: »GetTexture schlägt fehl«

Heute, 19:34

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:34

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:34

Thema: »[C++ | SFML | SDL2] SDL2 und SFML in dem selben Projekt?«

Heute, 19:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:33

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:33

Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

Heute, 19:33

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«