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Stilllegung des Forums
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Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL - 2D Renderer«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Directx 9 oder 10?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Delta zweier 3D-Matritzen ermitteln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler beim Laden eines Modells«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Berechnung einer projizierten 2D-Koordinate«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Charakter Animation«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »Inneres eines Polygons neu erzeugen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken - SDL«

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Thema: »error C1083: GL/glew.h«

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Thema: »Array Problem!«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »D3DVECTOR überladen«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »Binzublödfür: einfache Kollisionserkennung«

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Thema: »Farbformate und so«

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Thema: »Quaternionen Frage«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »normal mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »VC++ 2010 und SDL«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »sigfault mit glut.h«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Wo muss ich die Fontfiles einfügen?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

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Thema: »Blender uv coords exportieren«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »BloomEffect (GLSL)«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 11:07

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Thema: »Hintergrund Musik MP3 statt MID«

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Thema: »DirectX 9 Enumeration«

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Thema: »DXGetErrorDescription9«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:06

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

Heute, 11:06

Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Heute, 11:06

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Thema: »Vertexbuffer:DrawPrimitiveUp funktioniert DrawPrimitive nich«

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Thema: »Kugelkoordinaten <-> kartesische Koordinaten«

Heute, 11:05

Thema: »Gui Programmierung«

Heute, 11:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:05

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 11:04

Thema: »Komische werte der Kamera«

Heute, 11:04

Thema: »3DS oder was«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Kantenflimmern umgehen ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Suche 2D modernen OpenGL Ansatz«

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Thema: »Direct3DCreate9«

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Thema: »HDC split«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »HLSL; Array an Pixelshader übergeben«

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Thema: »Einstieg in 3D Modellierung und Programmierung«

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Heute, 11:17

Beitrag im Thema: »SDL2_image PNG File unter Ubuntu«