Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 48 Gäste online

Heute, 14:44

Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

Heute, 14:44

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 14:44

Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 14:43

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 14:43

Beitrag im Thema: »Dynamische 2D grafiken mit C++?«

Heute, 14:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:42

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 14:42

Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

Heute, 14:42

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:41

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:41

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 14:41

Thema: »Bewegung einbringen«

Heute, 14:40

Thema: »Kameraposition um lookAt mit Winkel ermitteln.«

Heute, 14:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:40

Thema: »gmax 3d-Formate«

Heute, 14:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:39

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:39

Thema: »Optimales 2D«

Heute, 14:38

Thema: »Schwierigkeiten bim kompletten entleeren eines Fensters mit der SDL«

Heute, 14:38

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 14:38

Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

Heute, 14:38

Thema: »Skizzen Gesucht«

Heute, 14:38

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 14:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:35

Thema: »Kissenverzerrung«

Heute, 14:35

Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

Heute, 14:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:34

Thema: »GL UI«

Heute, 14:34

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 14:34

Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

Heute, 14:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:33

Thema: »Raytracing?«

Heute, 14:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:33

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 14:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:32

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:32

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 14:32

Thema: »grafik einbinden«

Heute, 14:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:30

Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

Heute, 14:30

Thema: »mehrere Texturen -wie??«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)