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Stilllegung des Forums
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Kugelfunktion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frustum/Frustum Kollision«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenTK (C# OpenGL Wrapper) - Wie lasse ich eine Bitmap korrekt anzeigen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »Blendermodellierugn«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »sigfault mit glut.h«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Thema: »CubeMap Reflexion«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »frustum culling probs«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Dynamische 2D grafiken mit C++?«

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Thema: »Modeldatein«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:36

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL_BlitSurface bekommt einen gelocktes Surface übergeben«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Vollbildmodus ist kapput«

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Thema: »Blender: Himmel Textur Problem«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:34

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