Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 106 Gäste online

Heute, 21:22

Thema: »Raytracing?«

Heute, 21:22

Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

Heute, 21:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:22

Thema: »SDL und SDL TTF gemeinsam benutzen«

Heute, 21:22

Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

Heute, 21:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:22

Thema: »3Dspiel erstellen womit am einfachsten (Unity3d, Monogame, ....)«

Heute, 21:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:22

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 21:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:21

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:21

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:21

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 21:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:21

Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game«

Heute, 21:20

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 21:20

Thema: »Einfache 3D Animation/Render Software als Gegenstück zu Wings3D«

Heute, 21:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:20

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 21:20

Thema: »GL UI«

Heute, 21:19

Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

Heute, 21:19

Thema: »DirectX vs OpenGL«

Heute, 21:19

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 21:18

Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

Heute, 21:18

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 21:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:18

Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

Heute, 21:18

Thema: »Bibliothek für DXF-Import?«

Heute, 21:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:18

Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

Heute, 21:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:17

Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

Heute, 21:17

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 21:17

Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

Heute, 21:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:17

Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

Heute, 21:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:17

Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

Heute, 21:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:16

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 21:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:16

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 21:16

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:16

Thema: »Engine«

Heute, 21:16

Thema: »DirectX CreateVertexBuffer() Fehler«

Heute, 21:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:15

Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

Heute, 21:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:15

Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

Heute, 21:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:15

Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

Heute, 21:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:14

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 21:14

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:14

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:13

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:13

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 21:13

Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

Heute, 21:13

Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

Heute, 21:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:12

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 21:12

Thema: »Picking auf große Distanz«

Heute, 21:12

Thema: »Position Server übermitteln?«

Heute, 21:12

Thema: »Ori and the Blind Forest - Grafik Effekt«

Heute, 21:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:12

Thema: »GL UI«

Heute, 21:11

Thema: »DirectX11 und Videomodes«

Heute, 21:11

Thema: »GL UI«

Heute, 21:11

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:11

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:11

Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 21:10

Thema: »Math Lib«

Heute, 21:10

Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht«

Heute, 21:10

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 21:10

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:10

Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

Heute, 21:09

Thema: »Jump and Run«

Heute, 21:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:09

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:09

Thema: »X-File als Resource?«

Heute, 21:09

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 21:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:08

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 21:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:08

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 21:08

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:08

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«