Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Raytracing?« |
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Thema: »SDL und SDL TTF gemeinsam benutzen« |
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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3Dspiel erstellen womit am einfachsten (Unity3d, Monogame, ....)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »Einfache 3D Animation/Render Software als Gegenstück zu Wings3D« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »DirectX vs OpenGL« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bibliothek für DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze« |
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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Engine« |
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Thema: »DirectX CreateVertexBuffer() Fehler« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog« |
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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:12 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Picking auf große Distanz« |
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Thema: »Position Server übermitteln?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »DirectX11 und Videomodes« |
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Heute, 21:11 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
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Heute, 21:10 |
Thema: »Math Lib« |
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Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht« |
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Heute, 21:10 |
Thema: »Faces für Poylgon berechnen« |
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Heute, 21:09 |
Thema: »Jump and Run« |
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Heute, 21:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:09 |
Thema: »X-File als Resource?« |
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Heute, 21:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:08 |
Thema: »EMM-SDK released« |
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Heute, 21:08 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 21:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:08 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |