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Stilllegung des Forums
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »DirectX texture tool«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Dateianhang

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »SkyBox mit samt der Reflektionen rotieren«

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Thema: »[DirectX] Objekte um eigene Achse rotieren«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Z rotation verzerrt«

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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Objekt aus Maya o.ä. in Programm einbinden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Java Program ruckelt stark ....«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Licht: Farbübergang von Farbe 1 zu Farbe 2«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Polygone zusammenführen«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Thema: »2d Framework«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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Thema: »Pathfinding im 3D-Raum«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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