Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 117 Gäste online

Heute, 13:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:16

Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

Heute, 13:16

Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

Heute, 13:16

Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

Heute, 13:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:16

Thema: »Problem mit SFML«

Heute, 13:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:15

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:15

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 13:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:15

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 13:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:15

Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

Heute, 13:14

Thema: »GL UI«

Heute, 13:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:14

Thema: »Terrain Modelling«

Heute, 13:14

Thema: »Neues Tutorial online!«

Heute, 13:14

Thema: »GL UI«

Heute, 13:13

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:13

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 13:13

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 13:13

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:13

Thema: »Tipps zum SDL lernen«

Heute, 13:13

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 13:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:13

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:13

Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

Heute, 13:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:13

Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

Heute, 13:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:12

Thema: »GameStateManager«

Heute, 13:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:12

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 13:12

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 13:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:12

Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

Heute, 13:12

Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

Heute, 13:12

Thema: »SDL, komisches verhalten!«

Heute, 13:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:11

Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

Heute, 13:11

Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

Heute, 13:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:11

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 13:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:11

Thema: »[SDL] Colorkey«

Heute, 13:11

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 13:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:11

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 13:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:10

Thema: »CEGUI 0.7«

Heute, 13:10

Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

Heute, 13:10

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 13:09

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 13:09

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 13:09

Thema: »SetRenderState(?,?)«

Heute, 13:09

Thema: »Meshkoordinaten«

Heute, 13:09

Thema: »GL UI«

Heute, 13:09

Thema: »Fehlerhafte Kollisionserkennung«

Heute, 13:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:09

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 13:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:09

Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

Heute, 13:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:08

Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

Heute, 13:08

Thema: »Schwierigkeiten bim kompletten entleeren eines Fensters mit der SDL«

Heute, 13:08

Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

Heute, 13:07

Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

Heute, 13:07

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 13:07

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 13:07

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 13:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:07

Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

Heute, 13:07

Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

Heute, 13:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:06

Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

Heute, 13:06

Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

Heute, 13:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:06

Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

Heute, 13:06

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 13:06

Thema: »Movie + GUI = Fehler«

Heute, 13:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:06

Thema: »2D Sternenkartengenerierung«

Heute, 13:05

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 13:05

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 13:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:05

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 13:05

Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

Heute, 13:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:05

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 13:05

Thema: »Objekt in Rotationrichtung bewegen (SFML)«

Heute, 13:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:04

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 13:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:04

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 13:04

Thema: »GL UI«

Heute, 13:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:04

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 13:04

Thema: »Neuere Blenderversionen für Ogre«

Heute, 13:03

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 13:03

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:03

Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 13:03

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 13:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:02

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 13:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Yandex

Heute, 13:16

Thema: »3d machen«

Bing

Heute, 13:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Google

Heute, 13:15

Thema: »D3D11: Geometry-Shader aber kein Vertex-Shader«