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Stilllegung des Forums
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Thema: »Objektmanager«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Math Lib«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[OpenGL] Verzerrungsfreies rotieren von 2D-Objekten«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Thema: »FORMVIEW, Fenster, Buttons, Windoofs«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D 11 Zombie in Richtung seines "Blickes" bewegen«

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Thema: »sdl window wird sofort beendet«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Beitrag im Thema: »[DirectX9] Rotation um 'fixe' Achsen«

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Thema: »[SFML] Scrolling Map!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Team gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »streaming / mp3«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Performance Optimierung«

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Thema: »Bitmap-Schrifart sinnvoll?«

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Thema: »Warnungen ausschalten«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Umfrage

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Thema: »Release erstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[GELÖST] Vektoren um ihren Mittelpunkt drehen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Unity/Blender - Planesenkungen mit Wasser füllen«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Laufzeitfehler im Debugmodus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »bool oder BOOL?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Maya] Edges Extrudeproblem/-frage«

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Thema: »Was bewirkt glOrtho? (OpenGL)«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Thema: »Mini-KI: Stärkstes Raumschiff benutzen.«

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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

Heute, 04:24

Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vertex buffer format in OGRE und Irrlicht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »lightmaps«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

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Thema: »Speicherleck, nur wo?«

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Thema: »Derzeit beste Engine? /Cry Engine vor dem aus?«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 04:20

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:20

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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