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Thema: »Fehler beim zeichnen eines Dreiecks«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Normalvektoren falsch berechnet?«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Fehlerhaftes Render eines Character«

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Thema: »[OpenGL | WinApi] - Mehrere Kontexte«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »outdoor-variante erstellen ohne skybox«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Textur -> TGA«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Textur Problem«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »OpenGL mehrere Texturen laden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schwarz Weis Bild komprimieren (ohne Graustufen)«

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Thema: »Fehlerhaftes Render eines Character«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML c++ funktioniert nicht?!«

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Thema: »Bibliothek für DXF-Import?«

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Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »normal mapping«

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Thema: »blender files in unity«