Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frustum/Frustum Kollision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetTexture bricht einfach ab.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »grafik einbinden« |
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Thema: »Linien werden nicht ganz gezeichnet(D3DDEVICE->DrawIndexedPrimitive... D3DPT_LINELIST)« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe« |
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Thema: »Problem mit SFML« |
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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Komische Kamera« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »3D Modelle und figuren« |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Der Anfang ist am schwersten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX-Struktur mit Koordinaten der Vertices für Kollision« |
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Thema: »Progressive Mesh in OcTree« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Beitrag im Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Getter für IDXGISwapChain« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Devices und VertexBuffer« |
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Thema: »D3DXLoadSkinMeshFromXof Error« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Minimap« |
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Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:59 |
Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt« |
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Heute, 03:59 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 03:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:58 |
Thema: »msgbox in irrlicht« |
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Thema: »SDL - Sprite verschieben« |
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Thema: »Koordinaten Umrechnen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:57 |
Thema: »[SFML] Tilemap aufbau« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Run-Time Check Failure#2« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bonematrizen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »fTime ... FPS-unabhängig bewegen« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:55 |
Thema: »[Direct3D 11] CreateShaderResourceView Memory Leak?!« |
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Heute, 03:55 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 03:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Heute, 03:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:54 |
Thema: »OpenGl Control für Wpf« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 04:07 |
Thema: »SDL Highscore Problem« |
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Heute, 04:06 |
Thema: »2D Engine mit DirectX9« |