Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Grafikkarte kaputt coden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Beitrag im Thema: »Problem mit DDS« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Storyboard« |
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Heute, 16:03 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zentriert Rotieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: ».« |
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Heute, 16:00 |
Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:59 |
Thema: »Animations sachen messen (?)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:59 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 15:59 |
Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Heute, 15:59 |
Thema: »[HLSL] Clipplane im Viewspace die nur den Schneidenden viewbereich klipped?« |
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Heute, 15:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Kissenverzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen« |
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Heute, 15:55 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Punkt rotieren« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 15:55 |
Thema: »Meshkoordinaten« |
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Heute, 15:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 15:54 |
Thema: »SDL oder SFML?« |
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Heute, 15:54 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?« |
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Heute, 15:54 |
Thema: »[OpenGL] ComputeShader« |
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Heute, 15:53 |
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Heute, 15:53 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Heute, 15:53 |
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Heute, 15:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:53 |
Beitrag im Thema: »Isometrische Ansicht in 3D (OpenGL)« |
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Heute, 15:53 |
Beitrag im Thema: »Isometrische Ansicht in 3D (OpenGL)« |
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Heute, 15:52 |
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Heute, 15:52 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 15:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:52 |
Heute, 16:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |