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Stilllegung des Forums
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Grafikkarte kaputt coden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Beitrag im Thema: »Problem mit DDS«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Storyboard«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zentriert Rotieren«

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Heute, 16:02

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Das Dreieck Stregt sich ohne das ich das will :(«

Heute, 16:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: ».«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

Heute, 16:00

Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Animations sachen messen (?)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

Heute, 15:59

Thema: »[HLSL] Clipplane im Viewspace die nur den Schneidenden viewbereich klipped?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Kissenverzerrung«

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Thema: »Z-Index mit Direct3D für 2D Spiel - GUI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:56

Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 15:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Punkt rotieren«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »A* und Kollision bzw. ein Punkt ist kein Pixel«

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Thema: »[SDL] Erstellen von Textausgaben & Mauserfassung«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:54

Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

Heute, 15:54

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 15:54

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 15:54

Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

Heute, 15:54

Thema: »SDL oder SFML?«

Heute, 15:54

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 15:54

Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

Heute, 15:54

Thema: »[OpenGL] ComputeShader«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 15:53

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 15:53

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 15:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Isometrische Ansicht in 3D (OpenGL)«

Heute, 15:53

Beitrag im Thema: »Isometrische Ansicht in 3D (OpenGL)«

Heute, 15:52

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 15:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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