Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 16:36 |
Thema: »OpenGL Problem...« |
|
Heute, 16:36 |
||
Heute, 16:36 |
Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
|
Heute, 16:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:36 |
Thema: »Texturen« |
|
Heute, 16:36 |
Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU« |
|
Heute, 16:35 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:35 |
Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
|
Heute, 16:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:35 |
||
Heute, 16:35 |
Thema: »SDL und SDL TTF gemeinsam benutzen« |
|
Heute, 16:35 |
||
Heute, 16:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:35 |
Thema: »SFML zusammen lernen.« |
|
Heute, 16:35 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
|
Heute, 16:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:35 |
||
Heute, 16:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:34 |
||
Heute, 16:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:34 |
Thema: »Modell realistischer gestalten« |
|
Heute, 16:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:33 |
||
Heute, 16:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:33 |
Thema: »scripting« |
|
Heute, 16:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:33 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 16:33 |
Thema: »OpenGL Blending« |
|
Heute, 16:33 |
||
Heute, 16:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:33 |
Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!« |
|
Heute, 16:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:32 |
||
Heute, 16:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:32 |
Thema: »SFML sprites weiss« |
|
Heute, 16:32 |
||
Heute, 16:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:31 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 16:31 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 16:31 |
Thema: »SSAO Artefakte« |
|
Heute, 16:31 |
Thema: »sigfault mit glut.h« |
|
Heute, 16:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:31 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:30 |
||
Heute, 16:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:30 |
Thema: »CEGUI 0.7« |
|
Heute, 16:30 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 16:30 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 16:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:30 |
Thema: »Quaternionen Frage« |
|
Heute, 16:30 |
Thema: »2D Spiele programmieren?« |
|
Heute, 16:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:30 |
Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
|
Heute, 16:30 |
Thema: »Interpoliert SampleLevel?« |
|
Heute, 16:30 |
Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?« |
|
Heute, 16:29 |
Thema: »Kreise« |
|
Heute, 16:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:29 |
Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
|
Heute, 16:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:29 |
Thema: »sfml selbsterstellte klasse« |
|
Heute, 16:29 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:28 |
||
Heute, 16:28 |
Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
|
Heute, 16:28 |
||
Heute, 16:27 |
Thema: »BLEND-Datei« |
|
Heute, 16:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:27 |
Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
|
Heute, 16:27 |
Thema: »Index/Vertexbuffer wieder herstellen« |
|
Heute, 16:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:27 |
||
Heute, 16:27 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 16:27 |
||
Heute, 16:26 |
||
Heute, 16:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:26 |
||
Heute, 16:26 |
||
Heute, 16:25 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
|
Heute, 16:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:24 |
||
Heute, 16:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:24 |
Thema: »Verfolgung (gelöst)« |
|
Heute, 16:24 |
Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
|
Heute, 16:24 |
Thema: »GPU_RAM verbrauch« |
|
Heute, 16:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:24 |
Thema: »Displayformat und Backbufferformat« |
|
Heute, 16:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:23 |
||
Heute, 16:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:23 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:23 |
Thema: »Lichtberechnungen« |
|
Heute, 16:23 |
||
Heute, 16:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:22 |
Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)« |
|
Heute, 16:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:21 |
Thema: »mehrere devices & eine texur« |
|
Heute, 16:21 |
Thema: »Theorie scrolling Background« |
|
Heute, 16:21 |
||
Heute, 16:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 16:36 |
Thema: »BSP Datei laden - Indices falsch« |
|
Heute, 16:36 |
Thema: »Einpaar Fragen« |