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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »Feste Objekte mit TriBase?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Thema: »LNK2019 - Mal wieder die Symbole«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Anzeigeproblem«

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Thema: »[Directx 11] Render Frame: nur weißer Bildschirm (kein Viereck)«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Wegfindung in 3D«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Frustum/Frustum Kollision«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »ms3d Datein mit OpenGL öffnen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Opengl: 2D Hauptmenu erstellen. wie?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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