Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Game Loop (3D Render) Probleme« |
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Thema: »2 Fragen zu SDL« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Liste aneinander hängender Dreiecke: welchen Algorithmus?« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Thema: »Frage zum Timimg« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Bücher« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Thema: »OpenGL Problem...« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »Vollbild« |
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Thema: »[GELÖST] VertexDecl. in EffectFiles« |
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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock« |
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Thema: »problem mit fenster« |
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Thema: »Quaternionen in 3-1-3 und 1-3-1 Eulerwinkel überführen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++« |
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Thema: »Wie macht man Alphablending« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Beitrag im Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Thema: »OpenGL auf XBox unterstützt/möglich« |
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Thema: »Natürlich wirkende Texturen« |
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Heute, 19:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |