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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Game Loop (3D Render) Probleme«

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Thema: »Unity/Blender - Planesenkungen mit Wasser füllen«

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Thema: »2 Fragen zu SDL«

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Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Charakteranimation müsste doch einfach sein«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Liste aneinander hängender Dreiecke: welchen Algorithmus?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Bildschirm Fade-in/out beim Zustandswechsel.«

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Thema: »[SFML][C++]RenderWindow schließt sich«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »OpenGL Problem...«

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Thema: »[OpenGL GLUI] Eigene Klasse für GUI nicht möglich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »DirectX 10 ünterstützung für Managed Code«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »IDirect3D9::CreateDevice will nicht gelingen«

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Thema: »[GELÖST] VertexDecl. in EffectFiles«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

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Thema: »problem mit fenster«

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Thema: »Quaternionen in 3-1-3 und 1-3-1 Eulerwinkel überführen?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Beitrag im Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »OpenGL auf XBox unterstützt/möglich«

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Thema: »Natürlich wirkende Texturen«

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Thema: »texturen und voodoo«

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