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Thema: »Terrain Texturing« |
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Thema: »Voxel Grafik« |
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Heute, 10:07 |
Thema: »Problem mit Blender« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3Dimensionaler Editor à la Blender oder SketchUp etc....Brauche Ansatz!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL und seine Altlasten« |
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Thema: »Gtk: Bilder wechseln« |
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Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten« |
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Thema: »"Bild konnte nicht geladen werden!"« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Thema: »[D3D11] Computeshader und Vertexbuffers« |
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Heute, 10:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?« |
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Heute, 10:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler bei entity« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »Probleme mit Rekursion in Kollisionsabfrage« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »HILFE!! LineHitsLine: 2D Kollisionserkennung Teil 1« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »Shadow Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »Shadowmapping [gelöst]« |
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Thema: »RHW Vertizes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Heute, 10:02 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »Diese Umfrage« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modeler (HighPoly / LowPoly) auf Arbeitssuche ...« |
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Thema: »Font rendering in OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »gta grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Seminarfacharbeit zur Spieleentwicklung(Grafikteil)« |
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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?« |
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Thema: »vertices aus vertextextur werden nicht angezeigt« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?« |
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Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Thema: »SDL Mauszeiger verschwinden lassen« |
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Thema: »"glTexSubImage2D" sorgt für Texturverzerrungen..« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML laden von PNGs« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OGL, pixels direkt zeichnen« |
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 10:00 |
Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Java] TileMap Begrenzung/Kollision und sinnvollste Umsetzung.« |
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 10:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:00 |
Thema: »X.files ohne texturen einladen« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 10:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 10:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:59 |
Thema: »Bitmapicon als Exe icon?« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Heute, 09:59 |
Thema: »SFML Sounds abspielen« |
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Thema: »SFML Release Problem« |
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Thema: »Texturenverlauf ändern?« |
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Thema: »Was wird beim Culling benötigt?« |
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Thema: »Light und Linelist« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Thema: »Shadowmapping [gelöst]« |
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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen« |
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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1« |
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Thema: »Probleme mit Direct2D« |
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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise« |
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