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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Shader & Texturoperationen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Pong - Zielpunkt berechnen?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Per Pixel Lighting«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Verfahren zur Auswahl von Objekten«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »DirectX 9 Enumeration«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »SFML laden von PNGs«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Shader & Texturoperationen«