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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »Setzen von Kugeln«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »[OpenGL & SDL] Alphakanal«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »SFML 2.0: Kann keine Textures/Images laden«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Ich suche ein Tutorial«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Beitrag im Thema: »Modelieren, welches programm?«

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Thema: »Bone Animationspfade«

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Thema: »Shaders nutzen«