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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 21:23

Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

Heute, 21:23

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 21:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:23

Beitrag im Thema: »MainLoop || Code Design«

Heute, 21:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:22

Thema: »SFGUI ComboBox«

Heute, 21:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:22

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 21:22

Thema: »[OpenGL] Shader laden«

Heute, 21:22

Beitrag im Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 21:22

Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht«

Heute, 21:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:22

Beitrag im Thema: »Such ein Tutorial für Visual Basic und Direct3d«

Heute, 21:22

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 21:22

Beitrag im Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

Heute, 21:22

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:21

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 21:21

Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

Heute, 21:21

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »[Gelöst] Problem mit wandernder (!) unbehandelter Ausnahme«

Heute, 21:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:20

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:20

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:20

Thema: »SDL oder SFML?«

Heute, 21:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:19

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 21:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:19

Thema: »SFML«

Heute, 21:19

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 21:19

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:19

Thema: »SFML -> std::list Problem«

Heute, 21:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:18

Beitrag im Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

Heute, 21:18

Thema: »OpenGL C++«

Heute, 21:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:18

Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

Heute, 21:18

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:18

Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

Heute, 21:18

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 21:17

Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

Heute, 21:17

Thema: »wo ist der Fehler im Effect ?«

Heute, 21:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:17

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:17

Thema: »Pixel Collision bei rotiertem Objekt«

Heute, 21:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:17

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:16

Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

Heute, 21:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:16

Thema: »GL UI«

Heute, 21:16

Thema: »Suche 2D Grafiken«

Heute, 21:16

Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

Heute, 21:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:16

Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

Heute, 21:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:16

Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

Heute, 21:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:15

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 21:15

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 21:15

Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

Heute, 21:15

Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

Heute, 21:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:15

Thema: »OpenGL - "Schwarzes" Fenster unter Linux«

Heute, 21:15

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:14

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:14

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 21:14

Thema: »Vekrtordaten optimieren«

Heute, 21:14

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 21:14

Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

Heute, 21:14

Thema: »sprites ausschneiden«

Heute, 21:14

Thema: »SFML - Fenster hängt«

Heute, 21:14

Thema: »Spiele unter Linux«

Heute, 21:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:13

Thema: »Blender Array Modifire - bug ? ! ? !«

Heute, 21:13

Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

Heute, 21:13

Thema: »Bump Mapping«

Heute, 21:13

Thema: »[Maya] Edges Extrudeproblem/-frage«

Heute, 21:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:13

Thema: »GL UI«

Heute, 21:13

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:12

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:11

Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

Heute, 21:11

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 21:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:11

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:11

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 21:11

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 21:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:10

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 21:10

Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

Heute, 21:10

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 21:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:10

Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

Heute, 21:10

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 21:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Einstieg in Ogre - Ein paar Fragen«

Heute, 21:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:09

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 21:09

Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

Heute, 21:09

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 21:09

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Heute, 21:08

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Heute, 21:23

Beitrag im Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen«