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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[DX11] Fragen zu Orthographic matrix«

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Thema: »Steuerung in einem 3rd-Person Spiel«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »D3D11: tbuffer & StructuredBuffer«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML und 3D?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »SDL putpixel/getpixel und drehung«

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Thema: »Allgemeine Frage zu 3D Modellen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

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Thema: »Objekt in Rotationrichtung bewegen (SFML)«

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Thema: »Vollbildmodus«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »lightmaps«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«