Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 16:23 |
Thema: »Sprites selber machen« |
|
Heute, 16:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:22 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
|
Heute, 16:22 |
||
Heute, 16:22 |
||
Heute, 16:22 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 16:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:22 |
||
Heute, 16:21 |
||
Heute, 16:21 |
Thema: »3D/2D oder 2D?« |
|
Heute, 16:21 |
Thema: »Adventure« |
|
Heute, 16:21 |
Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel« |
|
Heute, 16:21 |
||
Heute, 16:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:20 |
||
Heute, 16:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:20 |
||
Heute, 16:20 |
Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
|
Heute, 16:20 |
Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
|
Heute, 16:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:20 |
Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
|
Heute, 16:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:19 |
Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
|
Heute, 16:19 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 16:19 |
Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
|
Heute, 16:19 |
Thema: »Wie macht man Alphablending« |
|
Heute, 16:19 |
Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
|
Heute, 16:19 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 16:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:19 |
Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
|
Heute, 16:19 |
||
Heute, 16:19 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:19 |
Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?« |
|
Heute, 16:19 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
|
Heute, 16:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:18 |
||
Heute, 16:18 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
|
Heute, 16:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:18 |
||
Heute, 16:18 |
Thema: »Hilfe mit Box2D« |
|
Heute, 16:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:17 |
||
Heute, 16:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:17 |
Thema: »Meshformat ändern« |
|
Heute, 16:17 |
Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren« |
|
Heute, 16:17 |
||
Heute, 16:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:16 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 16:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:15 |
Thema: »laden durch datei« |
|
Heute, 16:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:14 |
Thema: »D3DXLoadSkinMeshFromXof Error« |
|
Heute, 16:14 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 16:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:14 |
||
Heute, 16:14 |
Thema: »SFML String Probleme« |
|
Heute, 16:14 |
Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
|
Heute, 16:14 |
||
Heute, 16:13 |
||
Heute, 16:13 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:13 |
Thema: »Delta zweier 3D-Matritzen ermitteln« |
|
Heute, 16:13 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 16:13 |
Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS« |
|
Heute, 16:13 |
||
Heute, 16:13 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:13 |
Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
|
Heute, 16:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:12 |
Thema: »Anzeigeproblem« |
|
Heute, 16:12 |
||
Heute, 16:12 |
||
Heute, 16:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:12 |
||
Heute, 16:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:11 |
Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
|
Heute, 16:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:11 |
Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
|
Heute, 16:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:11 |
||
Heute, 16:11 |
Thema: »C++ DirectX 11 - Probleme mit dem Zeichnen eines Rechtecks« |
|
Heute, 16:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:11 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:10 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 16:10 |
Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
|
Heute, 16:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:10 |
Thema: »Shadow Mapping« |
|
Heute, 16:10 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 16:09 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
|
Heute, 16:09 |
Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
|
Heute, 16:09 |
||
Heute, 16:09 |
Thema: »Kamera frei rotieren« |
|
Heute, 16:09 |
Thema: »Merkwürdiges Compiler Problem« |
|
Heute, 16:09 |
Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.« |
|
Heute, 16:09 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:09 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 16:09 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:09 |
Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array« |
|
Heute, 16:09 |
Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
|
Heute, 16:09 |
Thema: »Was ist XNA?« |
|
Heute, 16:09 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 16:08 |
Thema: »SDL_BlitSurface bekommt einen gelocktes Surface übergeben« |
|
Heute, 16:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:08 |
Thema: »Mehrer Lichter« |
|
Heute, 16:08 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
|
Heute, 16:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |