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Stilllegung des Forums
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Thema: »Sprites selber machen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »3D/2D oder 2D?«

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Thema: »Adventure«

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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel«

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Thema: »Konsolenanwendung im Fullscreen-Modus starten?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »3D Modellierung mit Blender. Textur Probleme.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »c++/SDL2/OpenGL ES -> 2 Fragen mal so ...«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Hilfe mit Box2D«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Meshformat ändern«

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Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »laden durch datei«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3DXLoadSkinMeshFromXof Error«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML String Probleme«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Delta zweier 3D-Matritzen ermitteln«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

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Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Anzeigeproblem«

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Thema: »Binzublödfür: einfache Kollisionserkennung«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »C++ DirectX 11 - Probleme mit dem Zeichnen eines Rechtecks«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Kamera frei rotieren«

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Thema: »Merkwürdiges Compiler Problem«

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Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »SDL_BlitSurface bekommt einen gelocktes Surface übergeben«

Heute, 16:08

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Thema: »Mehrer Lichter«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 16:08

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