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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »Problem beim Verändern von Heikos Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C4d Menü verschwunden?«

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Beitrag im Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

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Thema: »relative Größe von 2D Grafiken in SDL?!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Beitrag im Thema: »kleine fog-frage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:11

Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Beitrag im Thema: »Blender als Leveleditor«

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Thema: »Objekte bewegen sich mit Kamera«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 10:10

Thema: »GL UI«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

Heute, 10:09

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:09

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

Heute, 10:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vector in SFML«

Heute, 10:07

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:07

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Heute, 10:07

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:06

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

Heute, 10:05

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:05

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Heute, 10:05

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:04

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:04

Thema: »Grafiker gesucht«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:04

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 10:04

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Heute, 10:04

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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