Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 121 Gäste online

Heute, 00:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:21

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 00:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:20

Thema: »GL UI«

Heute, 00:20

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 00:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:20

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Heute, 00:19

Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?«

Heute, 00:19

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 00:19

Thema: »Zeichen durch Koordinaten Bewegen Wie ?«

Heute, 00:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:19

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 00:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:19

Thema: »Warum bei Isometrie immer Karos als Weltbausteine?«

Heute, 00:19

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 00:19

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 00:18

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 00:18

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 00:18

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 00:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:18

Thema: »Anzeigeproblem«

Heute, 00:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:17

Thema: »IDirect3D9::CreateDevice will nicht gelingen«

Heute, 00:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:17

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:16

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 00:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:16

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 00:16

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 00:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:16

Thema: »Neues Projekt (Multiscrolling-Shooter)«

Heute, 00:16

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:16

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 00:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:16

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 00:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:15

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 00:15

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 00:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:15

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 00:15

Thema: »Problem mit Dialog (kein MFC, normale Dialogfeldresource)«

Heute, 00:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:14

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 00:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:14

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 00:13

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 00:13

Thema: »SFML-Fenster lässt sich nicht bewegen?!«

Heute, 00:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:13

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 00:13

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:13

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 00:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:13

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:13

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:13

Thema: »Ballerspiel programmieren«

Heute, 00:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:12

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 00:12

Thema: »GL UI«

Heute, 00:12

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 00:12

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 00:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:12

Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

Heute, 00:12

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 00:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:11

Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

Heute, 00:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:11

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 00:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:10

Thema: »GL UI«

Heute, 00:10

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 00:10

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 00:10

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 00:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:10

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 00:10

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 00:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:09

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 00:09

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 00:09

Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

Heute, 00:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:09

Thema: »Hauptmenü«

Heute, 00:09

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 00:09

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 00:09

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 00:09

Thema: »[Erledigt] SFML+OpenGL Funktionsweise«

Heute, 00:08

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 00:08

Thema: »Hermite Interpolation Tangenten«

Heute, 00:08

Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

Heute, 00:08

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

Heute, 00:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:08

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:08

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 00:08

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 00:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:08

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 00:07

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 00:07

Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

Heute, 00:07

Thema: »MenüButtons und Mauszeiger«

Heute, 00:07

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 00:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:07

Thema: »Frage zu Ogre«

Heute, 00:07

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 00:07

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:07

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 00:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Facebook

Heute, 00:21

Beitrag im Thema: »[Directx 11] Render Frame: nur weißer Bildschirm (kein Viereck)«

Majestics MJ12bot

Heute, 00:21

Thema: »ms3d Datein mit OpenGL öffnen«