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Stilllegung des Forums
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Thema: »Programm zur 2D grafikerstellung das mit C ++ kompatible ist«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Beitrag im Thema: »Unterschied zwischen Unity und Tribase«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »Wegfindung in 3D«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »[D3D10]Device Kapseln«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spiele Objekte managen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Einstieg in die Spiele Programmierung«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 12:36

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL GLUI] Eigene Klasse für GUI nicht möglich?«

Heute, 12:35

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Könnte man das Spiel umsetzen?«

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Thema: ».blend to .mesh«

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Heute, 12:47

Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie«