Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 06:14 |
Thema: »ArcBall Rotation auf Kamera« |
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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Thema: »lightmaps« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3d Terrain« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Depth Texture« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mehrere Texturen -wie??« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Rendern auf Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:10 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:09 |
Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Heute, 06:09 |
Thema: »Heightmap« |
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Heute, 06:09 |
Thema: »Convert to DirectX-File« |
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Heute, 06:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:08 |
Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Heute, 06:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:08 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:08 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
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Heute, 06:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:07 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Thema: »Frage zum Timimg« |
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Heute, 06:06 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 06:06 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 06:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 06:06 |
Thema: »GLSL Geometry Shader« |
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Heute, 06:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:05 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Heute, 06:05 |
Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
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Heute, 06:05 |
Thema: »C++ SFML und MouseCursor« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 06:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:05 |
Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:04 |
Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:03 |
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Heute, 06:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Heute, 06:02 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:02 |
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Heute, 06:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 06:01 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Heute, 06:01 |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 06:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:01 |
Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 06:14 |
Thema: »Real-Time Global Illumination« |