Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 111 Gäste online

Heute, 20:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:03

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 20:03

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 20:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:02

Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

Heute, 20:02

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:02

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 20:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:02

Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

Heute, 20:01

Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

Heute, 20:01

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 20:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:01

Thema: »DirectDraw im Fenster«

Heute, 20:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:00

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 20:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:00

Thema: »Hardwarecursorposition«

Heute, 20:00

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 19:59

Thema: »Eigenen Renderer (wie z.B: OGL/ D3D) entwickeln, geht das?«

Heute, 19:59

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 19:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:59

Thema: »Vollbildmodus«

Heute, 19:59

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 19:58

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:58

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 19:58

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:58

Thema: »Bilder auf Würfel in WPF anzeigen«

Heute, 19:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:58

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 19:58

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:57

Thema: »Shader«

Heute, 19:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:57

Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 19:57

Thema: »Irrlicht«

Heute, 19:56

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 19:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:56

Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

Heute, 19:55

Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

Heute, 19:55

Thema: »Frustum Clipping«

Heute, 19:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:55

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:55

Thema: »[OpenGL] Keyframes«

Heute, 19:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:55

Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

Heute, 19:54

Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

Heute, 19:54

Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

Heute, 19:54

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:53

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 19:53

Thema: »SDL2 statisch linken«

Heute, 19:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:53

Thema: »???«

Heute, 19:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:53

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 19:53

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:53

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:52

Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

Heute, 19:52

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 19:52

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:52

Thema: »Hilfe: x-Files!«

Heute, 19:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:52

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 19:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:52

Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

Heute, 19:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:51

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 19:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:51

Thema: »GL UI«

Heute, 19:50

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 19:50

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:50

Thema: »GL UI«

Heute, 19:50

Thema: »Nebel«

Heute, 19:50

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:50

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:50

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 19:50

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:50

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 19:50

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 19:49

Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

Heute, 19:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:49

Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet«

Heute, 19:49

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:49

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 19:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:49

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:49

Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)