Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »__dllimport und __dllexport« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Setzen von Kugeln« |
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Thema: »DirectX12 auf der GDC am 20. März« |
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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Thema: »bool oder BOOL?« |
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Thema: »Optimierung Inkscape/SDL« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
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Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Projektionsmatrix« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »grafik einbinden« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OpenGL SDK???« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Thema: »Shader Design« |
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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Diese Umfrage« |
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Heute, 12:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 12:59 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem« |
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Thema: »Kamerarotation um X-Achse« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Performance« |
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Thema: »Unreal Engine« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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