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Stilllegung des Forums
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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Devices und VertexBuffer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3d Terrain«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Thema: »Tastaturbuffer flushen«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

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Thema: »2D mit HLSL«

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Thema: »Schnittgeraden von Ebenen«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C#, XNA Wie kann ich die Erscheinungsposition eines Gegners errechnen?«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »Landschaftsobjekte«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »Suche Leute für geiles Online Spiel«

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Thema: »Blender-Dateiformat«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »OpenGL SDK???«

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Thema: »IntersectColor«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »wieviel interface braucht der mensch?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »OpenGL und Shader«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:37

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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