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Stilllegung des Forums
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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Glow-Effekte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Thema: »Speicher Manager in einem großen Projekt«

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Thema: »2D Zeichnen und delete«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D karthesisches Koordinatensystem (Map) drehen«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Terrain Tutorial gesucht.«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »[C++] Grafik-Bibliothek einbinden«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »2D Grafiken«

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Thema: »Warum bei Isometrie immer Karos als Weltbausteine?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »SFML View«

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Thema: »OIS::KeyCode zu CEGUI::Utf332«

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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel«

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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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