Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GUI« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Shader-problem« |
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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
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Thema: »SNES Shader« |
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Thema: »Hintergrundbild mit OpenGL« |
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Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe« |
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Thema: »Shader-problem« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »2D Texturen selber erstellen« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »Model in Bewegungsrichtung drehen« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?« |
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Thema: »Frage zu 2D Grafiken?« |
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Thema: »SFML Sprites« |
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Thema: »In Texturen rendern« |
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Thema: »Parameter von Release« |
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Thema: »DirectX texture tool« |
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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++« |
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Thema: »[OpenGL] if zweig wird ausgeführt (ChangeDisplaySet)[ungel.]« |
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Thema: »was ist daran falsch?« |
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Thema: »Wo bekomme ich 3D Studio Max?« |
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Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel« |
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Thema: »Gefällt euch das Design so ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Fragen: Fantasiewelt« |
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Thema: »Log Datei« |
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Thema: »Partikelsystem oder Spriteanimation?« |
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Thema: »Cinema 4D CE6 fast gratis!!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Light und Linelist« |
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Thema: »[C#, DX]::Frage::Bildschirm-Auflösung im Vollbildmodus« |
Heute, 23:16 |
Thema: »GPU_RAM verbrauch« |