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Stilllegung des Forums
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Thema: »Grafikprogrammierung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

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Thema: »[SDL] Colorkey«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML in winkelrichtung bewegen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Convert to DirectX-File«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

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Thema: »wie funktioniert tbMatrix Scaling?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »DirectX Licht für ein Objekt mit Diffuse ohne Lichtquelle«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SDL 2 - SDL_Image] .png Datei "verschachteln"«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texturen erstellen mit OpenGL/ Direct3D9«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Storyboard«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D oder 3D«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 03:23

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 03:23

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Per Mausklick Objekt wählen...geht es einfacher?«

Heute, 03:22

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:21

Thema: »GL UI«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 03:21

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 03:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:21

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 03:21

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 03:21

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Bücher«

Heute, 03:20

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

Heute, 03:20

Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 03:20

Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

Heute, 03:20

Thema: »GL UI«

Heute, 03:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

Heute, 03:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 03:18

Thema: »Model in Bewegungsrichtung drehen«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:17

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 03:16

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Heute, 03:16

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