Stilllegung des Forums
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Thema: »Grafikprogrammierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit« |
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Thema: »[SDL] Colorkey« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML in winkelrichtung bewegen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
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Thema: »SFML Sounds abspielen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Convert to DirectX-File« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »wie funktioniert tbMatrix Scaling?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX Licht für ein Objekt mit Diffuse ohne Lichtquelle« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SDL 2 - SDL_Image] .png Datei "verschachteln"« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Storyboard« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »2D oder 3D« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:23 |
Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 03:22 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Bücher« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben« |
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Heute, 03:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:18 |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Heute, 03:18 |
Thema: »Model in Bewegungsrichtung drehen« |
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Heute, 03:17 |
Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Heute, 03:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:16 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 03:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 03:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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