Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 124 Gäste online

Heute, 03:21

Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

Heute, 03:21

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 03:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:21

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 03:21

Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

Heute, 03:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:21

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:21

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:20

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 03:20

Thema: »SFML - Fenster hängt«

Heute, 03:20

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 03:20

Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

Heute, 03:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:20

Thema: »Text langsam ausblenden«

Heute, 03:20

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 03:20

Thema: ».«

Heute, 03:20

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 03:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:18

Thema: »GL UI«

Heute, 03:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:18

Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

Heute, 03:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:18

Thema: »Blender-Dateiformat«

Heute, 03:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:18

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 03:18

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 03:17

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:17

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 03:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:17

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 03:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:16

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 03:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:15

Thema: »Maus Rasterartig bewegen«

Heute, 03:15

Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen«

Heute, 03:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:15

Thema: »Fehlerhaftes Render eines Character«

Heute, 03:15

Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

Heute, 03:15

Thema: »GL UI«

Heute, 03:14

Thema: »opengl licht«

Heute, 03:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:14

Thema: »Raytracing?«

Heute, 03:14

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 03:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:14

Thema: »texturen und voodoo«

Heute, 03:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:13

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 03:13

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 03:13

Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

Heute, 03:13

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 03:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:13

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 03:13

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:13

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:12

Thema: »2D oder 3D«

Heute, 03:12

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 03:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:12

Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

Heute, 03:12

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 03:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:12

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 03:12

Thema: »Spiele und Kopierschutz«

Heute, 03:12

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:11

Thema: »3D Boolean-Operationen«

Heute, 03:11

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:11

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 03:11

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 03:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:11

Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

Heute, 03:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:11

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 03:11

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 03:11

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 03:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:11

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 03:10

Thema: »SDL einrichten unter MVS 2010«

Heute, 03:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:09

Thema: »2D Wasser«

Heute, 03:09

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 03:09

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 03:09

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 03:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:08

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 03:08

Thema: »Blitz erzeugen?«

Heute, 03:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:08

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 03:08

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:08

Thema: »Anime«

Heute, 03:08

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:07

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 03:07

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:07

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 03:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:07

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 03:07

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:07

Thema: »GL UI«

Heute, 03:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

SEMrush

Heute, 03:21

Beitrag im Thema: »Bücher«