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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

Es sind 82 Gäste online

Heute, 11:05

Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

Heute, 11:05

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 11:04

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 11:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:04

Thema: »GL UI«

Heute, 11:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:03

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 11:03

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 11:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:02

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:02

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 11:02

Thema: »[SFML] Tiles Drawing Performance«

Heute, 11:02

Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

Heute, 11:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:01

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 11:01

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 11:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:00

Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 11:00

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 11:00

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 10:59

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 10:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:59

Thema: »Link-Zeitcodegenerierung macht Programm funktionsunfähig«

Heute, 10:58

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 10:58

Thema: »Ein DirectInputproblem...«

Heute, 10:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:57

Thema: »DirectX9-SDK-Samples«

Heute, 10:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:56

Thema: »sprites ausschneiden«

Heute, 10:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:56

Thema: »Konsolenanwendung im Fullscreen-Modus starten?«

Heute, 10:56

Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen«

Heute, 10:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:55

Thema: »Z-Index mit Direct3D für 2D Spiel - GUI«

Heute, 10:55

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:55

Thema: »Dreiecke - Sichtbarkeitstest«

Heute, 10:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:55

Thema: »Direct Input, 3ds Format, Bump-Mapping«

Heute, 10:54

Thema: »SFML Steuerung«

Heute, 10:54

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:54

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:54

Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

Heute, 10:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:54

Thema: »SDL, SFML oder Allegro?«

Heute, 10:54

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:54

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 10:53

Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

Heute, 10:53

Thema: »Skizzen Gesucht«

Heute, 10:53

Thema: »Tri Base«

Heute, 10:53

Thema: »resultat: outlining mit wireframe 2*rendering«

Heute, 10:53

Thema: »[C# Unity3D]Prefabs in ArrayList«

Heute, 10:53

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 10:53

Thema: »GL UI«

Heute, 10:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:52

Thema: »Spritesheets für Animationen«

Heute, 10:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:52

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:52

Thema: »Erstes kleines Spiel. Wie fang ich da nur an?«

Heute, 10:51

Thema: »[SFML]Problem mit Zeiger«

Heute, 10:51

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 10:51

Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

Heute, 10:51

Thema: »CEGUI - Error beim Fenster erzeugen«

Heute, 10:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:51

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 10:51

Thema: »GL UI«

Heute, 10:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:51

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 10:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«