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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Txd Dateien Fragen«

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Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

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Thema: »Kreise«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3D Modell "Fixieren"«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »Plattformunabhängige Engine«

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Thema: »3D/2D oder 2D?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Verändern der Textur von tbm Models im Spiel«

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Thema: »Spiele unter Linux«

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Thema: »Ungefähre Richtung eines Punktes ermitteln«

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Thema: »scripting«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«