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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Assimp importiert falsche Modellinformationen«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Thema: »Unterschied zwischen dem "Up-Vector" und dem Normalenvektor einer Ebene«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Konsolenanwendung im Fullscreen-Modus starten?«

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Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Problem mit SFML«

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Thema: »prüfen ob man aus dem programm drausen ist«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Unterschied zwischen dem "Up-Vector" und dem Normalenvektor einer Ebene«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »DirectX9 Bild scrollen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »2D karthesisches Koordinatensystem (Map) drehen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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