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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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Thema: »Grafiken ohne Verwendungszweck«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Ellipse berechnen«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Szenengraphen«

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Thema: »SFGUI Remove(Object)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SFML2 | Jump & Run - Wie Klassen verwalten?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Problem bei der Installation von SDL_Mixer«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

Heute, 17:08

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

Heute, 17:05

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«