Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 131 Gäste online

Heute, 18:36

Thema: »Frage zu 2D Grafiken?«

Heute, 18:36

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 18:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:36

Beitrag im Thema: »Frage zum Thema Vergleich«

Heute, 18:36

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 18:35

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 18:35

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 18:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:35

Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

Heute, 18:35

Thema: »[Directx 11] Render Frame: nur weißer Bildschirm (kein Viereck)«

Heute, 18:35

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:35

Thema: »Problem mit Laden von Texturen und DirectInput«

Heute, 18:35

Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites«

Heute, 18:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:34

Thema: »float auf double in Direct3D!«

Heute, 18:34

Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

Heute, 18:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:34

Thema: »Assimp Loader programmieren«

Heute, 18:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:34

Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

Heute, 18:34

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:34

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 18:34

Thema: »error LNK2001 bei GLSL«

Heute, 18:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:32

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:32

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 18:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:32

Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

Heute, 18:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:32

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:32

Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

Heute, 18:32

Thema: »GL UI«

Heute, 18:31

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 18:31

Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

Heute, 18:31

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 18:31

Thema: »DirectX11 Mehrere Texturen an Shader übergeben«

Heute, 18:31

Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 18:31

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 18:31

Thema: »GL UI«

Heute, 18:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:31

Thema: »2D Lichteffekte mit Normal- / Heightmaps?«

Heute, 18:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:30

Thema: »[C++ & SFML] Collisionsproblem! >.<«

Heute, 18:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:30

Thema: »Meine 3D Assets«

Heute, 18:30

Thema: »Programm zur 2D grafikerstellung das mit C ++ kompatible ist«

Heute, 18:30

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 18:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:29

Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

Heute, 18:29

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:29

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 18:29

Thema: »Heightmap«

Heute, 18:29

Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

Heute, 18:29

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 18:29

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:28

Thema: »Gtkmm Windows Probleme«

Heute, 18:28

Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

Heute, 18:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:28

Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

Heute, 18:28

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:27

Thema: »D3D11: Geometry-Shader aber kein Vertex-Shader«

Heute, 18:27

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:27

Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

Heute, 18:27

Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

Heute, 18:27

Thema: »DirecX, OpenGL oder SDL?«

Heute, 18:27

Thema: »Frage zum Thema Vergleich«

Heute, 18:26

Thema: »GL UI«

Heute, 18:26

Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

Heute, 18:26

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 18:26

Thema: »GL UI«

Heute, 18:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:26

Thema: »Verfahren zur Auswahl von Objekten«

Heute, 18:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:25

Thema: »float auf double in Direct3D!«

Heute, 18:25

Startseite

Heute, 18:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:24

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 18:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:24

Thema: »Ray Tracing«

Heute, 18:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:24

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:24

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 18:24

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:24

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 18:24

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:24

Thema: »Rotationsachse eines Objektes«

Heute, 18:23

Thema: »Soundeffekte«

Heute, 18:23

Thema: »OpenGL C++«

Heute, 18:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:23

Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

Heute, 18:23

Thema: »Dithering im Fragment Shader«

Heute, 18:23

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 18:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:22

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:22

Thema: »2D Schnittpunkt: Linie-Rechteck«

Heute, 18:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:22

Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

Heute, 18:22

Thema: »Problem mit Vertex-Buffer!«

Heute, 18:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:22

Thema: »Bücher«

Heute, 18:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:21

Thema: »DXGetErrorDescription9«

Heute, 18:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:21

Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

Heute, 18:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:21

Thema: »Kann den Bildpuffer nicht "Clearen"...«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)