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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

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Thema: »Brauche etwas Hilfe bei LightmapGenerierung«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Pong - Zielpunkt berechnen?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Performance«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«