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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Terrain Höhe berechnen«

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Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D und 3D Gleichzeitig rendern[LWJGL]!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lila Texturen von Objekten gefunden. Wofür?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:06

Thema: »Bücher«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 08:06

Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Beitrag im Thema: »IDirect3D9 C++ Hook Code...need help«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »[SDL] Erstellen von Textausgaben & Mauserfassung«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »GUI-Frame mit dynamischer größe«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Kachelfähige AVIs«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

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Thema: »Kann Beispiel für das 2DSpieleFramework nicht kompilieren«

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Thema: »Performance«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 07:59

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

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Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

Heute, 07:57

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