Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 08:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:04 |
Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
|
Heute, 08:04 |
Thema: »Was ist XNA?« |
|
Heute, 08:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:04 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 08:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:04 |
||
Heute, 08:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:03 |
||
Heute, 08:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:03 |
Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
|
Heute, 08:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:03 |
Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
|
Heute, 08:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:03 |
Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
|
Heute, 08:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:03 |
||
Heute, 08:02 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 08:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:02 |
Thema: »[C++ & SFML] Collisionsproblem! >.<« |
|
Heute, 08:02 |
Thema: »Shadow Mapping« |
|
Heute, 08:02 |
||
Heute, 08:01 |
||
Heute, 08:01 |
Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)« |
|
Heute, 08:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:01 |
Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
|
Heute, 08:01 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 08:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:00 |
Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
|
Heute, 08:00 |
||
Heute, 08:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:00 |
||
Heute, 08:00 |
Thema: »[WinAPI] Listview füllen!« |
|
Heute, 08:00 |
Thema: »ArcBall Rotation auf Kamera« |
|
Heute, 08:00 |
Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
|
Heute, 08:00 |
||
Heute, 08:00 |
||
Heute, 08:00 |
||
Heute, 08:00 |
Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns« |
|
Heute, 08:00 |
||
Heute, 08:00 |
||
Heute, 08:00 |
||
Heute, 08:00 |
||
Heute, 08:00 |
||
Heute, 07:59 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 07:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:59 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 07:59 |
||
Heute, 07:59 |
||
Heute, 07:59 |
Thema: »Convert to DirectX-File« |
|
Heute, 07:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:59 |
||
Heute, 07:59 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 07:59 |
||
Heute, 07:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:59 |
||
Heute, 07:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:58 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 07:58 |
Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen« |
|
Heute, 07:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:57 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 07:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:57 |
||
Heute, 07:57 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
|
Heute, 07:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:56 |
||
Heute, 07:56 |
||
Heute, 07:56 |
Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
|
Heute, 07:56 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 07:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:56 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 07:56 |
Thema: »OpenGL Modelle« |
|
Heute, 07:55 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
|
Heute, 07:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:55 |
Thema: »SFML 2 - Optimierungen« |
|
Heute, 07:55 |
||
Heute, 07:55 |
Thema: ».« |
|
Heute, 07:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:54 |
Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
|
Heute, 07:54 |
Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++« |
|
Heute, 07:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:54 |
Thema: »verschiedene Auflösungen« |
|
Heute, 07:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:54 |
||
Heute, 07:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:53 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 07:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:53 |
||
Heute, 07:53 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 07:53 |
Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
|
Heute, 07:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:53 |
||
Heute, 07:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:52 |
Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
|
Heute, 07:52 |
Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
|
Heute, 07:52 |
Thema: »models laden??« |
|
Heute, 07:52 |
Thema: »Leveleditor programmieren« |
|
Heute, 07:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:52 |
Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
|
Heute, 07:52 |
Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
|
Heute, 07:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:52 |
||
Heute, 07:52 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:52 |
Thema: »[C++ + OpenGl] Dreieck zeichnen« |
|
Heute, 07:52 |
Thema: »Animation vergrößern« |
|
Heute, 07:51 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:51 |
Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
|
Heute, 07:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:51 |
||
Heute, 07:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:51 |
||
Heute, 07:50 |
Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
|
Heute, 07:50 |
||
Heute, 07:50 |
Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)« |
|
Heute, 07:50 |
Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch« |
Heute, 08:03 |
Thema: »Vertexbuffer« |