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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »DDraw«

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Thema: »TileMap : Zugriffsweise auf Textur«

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Thema: »LightShaft Effekt«

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Thema: »Leistung DX«

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Thema: »Shader für 2D Spiele?«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »Ausfüllen von Dreiecken«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Gelöst] Problem mit wandernder (!) unbehandelter Ausnahme«

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Thema: »[C++|SFML]: Problem beim Starten einer Anwendung auf einem anderen PC«

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Thema: »Direct3D 9 - Pixelfarbe«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Initialisiere das OpenGL Fenster fehlgeschlagen«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »opengl einrichten«

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Thema: »Ich suche ein Tutorial«

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Thema: »[DX11] AlphaBlending«