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Stilllegung des Forums
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Thema: »Mein Minecraft Rigg«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[GELÖST]Problem mit Irrlicht unter VC2010 Express(zugriffsverletzung)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Beitrag im Thema: »windowed = false geht nicht«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Texturkoordinaten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dynamische 2D grafiken mit C++?«

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Beitrag im Thema: »Rendern von großen 3D Szenen: welche Verfahren gibt es?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Planung 3D-Charactermodell«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Thema: »[OpenGL] Mausposition im Raum«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »GL UI«

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Beitrag im Thema: »Vollbildmodus ist kapput«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML2 | Jump & Run - Wie Klassen verwalten?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit SFML«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C++ + OpenGl] Dreieck zeichnen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Cinema 4D CE6 fast gratis!!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »GDIPlus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »SFML / Mausposition übersetzen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Teamprojekt: Mitarbeiter gesucht!«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Beitrag im Thema: »SFML, ResourceManager und Heap Verletzung«

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Thema: »Spotlight zeigt keine Wirkung in Übungsprogramm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sprites ausschneiden«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D - Programmierung«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »Real-Time Global Illumination«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Text mit Direct3D9 darstellen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Thema: »Direct3D«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:36

Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

Heute, 16:35

Thema: »SDL oder Allegro?«

Heute, 16:35

Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

Heute, 16:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:35

Thema: »Terrain Algo - Realtime Verformung«

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Thema: »Vector in SFML«

Heute, 16:34

Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

Heute, 16:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Majestics MJ12bot

Heute, 16:49

Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

SEMrush

Heute, 16:48

Thema: »Grafiken - SDL«