Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »TexCoord zu 3D Punkt umwandeln« |
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Thema: »Nebel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog« |
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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Thema: »Bewegung im leerem 3D-Raum« |
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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tipps zum SDL lernen« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Eine Farbpalette erstellen« |
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Thema: »sprite drehen« |
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Thema: »Vertexcache« |
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Thema: ».blend to .mesh« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zusätzliche Engines« |
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Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML fps Frage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sfml for-Schleife funktioniert nicht« |
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Thema: »Gefällt euch das Design so ?« |
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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Thema: »Mehrfachausgaben mit einem Device« |
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Beitrag im Thema: »8-Bit SDL Surface erstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
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Thema: »[D3D10] Terrain-Rendering« |
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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie wäre es mit einem...« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:40 |
Thema: »Wie macht man Alphablending« |
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Heute, 14:39 |
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Heute, 14:39 |
Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Heute, 14:39 |
Thema: »Programm läuft nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 14:38 |
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Heute, 14:38 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 14:38 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 14:38 |
Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
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Heute, 14:38 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:37 |
Thema: »SFML - Pixel zeichnen und Bewegen« |
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Heute, 14:37 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
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Heute, 14:37 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:37 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Textausgabe mit ID3DXFont::DrawTextA -> begrenzung festle« |
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Heute, 14:36 |
Thema: »OpenGL Context Sharing Chaos« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Berechnung der Schussposition« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:35 |
Thema: »Eigenes Licht für Spiele?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock« |
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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Heute, 14:34 |
Thema: »SetRenderState(?,?)« |
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Heute, 14:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:34 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:33 |
Thema: »Wegfindung in 3D« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Heute, 14:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:32 |
Thema: »Speicherlecks« |
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Heute, 14:32 |
Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Heute, 14:32 |
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Heute, 14:32 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 14:32 |
Thema: »Was sollte meine 2D Engine können?« |
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Heute, 14:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:32 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:32 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:31 |
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Heute, 14:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:31 |
Thema: »Bücher« |
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Heute, 14:31 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:31 |
Thema: »Unsharp Filter« |
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Heute, 14:31 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 14:46 |
Thema: »Texturen in spielen« |
Heute, 14:45 |
Thema: »Aktuelle Opengl Tutorials« |