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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie bekomme ich den Zeitaspekt an jedem PC konstant? (C++; SFML)«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GUI-Engine (MyGUI)«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Wasser verbessern.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Irrlicht: Name der Grafikkarte«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »DirectX texture tool«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Thema: »DirectX12 auf der GDC am 20. März«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Ein Feuerwerk mit Irrlicht«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »OpenGL Texture Mapping«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

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Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie viele Sprites kann man laden? Wann ist der Speicher voll?«

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Thema: »laden durch datei«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Unity - Geometry Explosion Shader«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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