Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie bekomme ich den Zeitaspekt an jedem PC konstant? (C++; SFML)« |
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Thema: »SDL oder SFML?« |
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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »grafik einbinden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GUI-Engine (MyGUI)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Löschen« |
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Thema: »Wasser verbessern.« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Irrlicht: Name der Grafikkarte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX texture tool« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX12 auf der GDC am 20. März« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Ein Feuerwerk mit Irrlicht« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Texture Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Menübutton« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Heute, 14:08 |
Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung« |
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Heute, 14:08 |
Thema: »Unity: Inventar scrollbar« |
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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
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Heute, 14:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:07 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:06 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »Wie viele Sprites kann man laden? Wann ist der Speicher voll?« |
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Thema: »laden durch datei« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:05 |
Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Heute, 14:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:05 |
Thema: »Sprites selber machen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:05 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 14:05 |
Thema: »Lade Bildschirm« |
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Heute, 14:05 |
Thema: »Unity - Geometry Explosion Shader« |
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Heute, 14:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:05 |
Thema: »Kollisionsabfrage« |
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Heute, 14:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 14:18 |
Beitrag im Thema: »[GELÖST] Eigenen Raytracer mit Hardwarebeschleunigung bauen?! (Raytracing, Direct X, C++) [GELÖST]« |