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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 06:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 06:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Auto 3D-Monitor«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

Heute, 06:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 06:14

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:14

Thema: »main.cpp|23|error: structure 'GFX' with uninitialized reference members«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:14

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 06:14

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:14

Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

Heute, 06:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:13

Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

Heute, 06:13

Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:13

Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:13

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:12

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »3d machen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:11

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 06:11

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »warum eine engine?«

Heute, 06:11

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »__dllimport und __dllexport«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 06:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »MDS - file format«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:10

Thema: »SDL - Sprite verschieben«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:10

Thema: »Kollisionsabfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:10

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 06:09

Thema: »[SFML] Kollision auf einer Tile-Map«

Heute, 06:09

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Camera ungenau ? (ruckeln)«

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Thema: »2D Problem«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D - Grafikprogramme«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 06:08

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 06:08

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Suche Partner der C# kann«

Heute, 06:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 06:07

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 06:07

Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 06:07

Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

Heute, 06:07

Thema: »Neue Grafikkarte, Shader läuft nicht«

Heute, 06:07

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 06:06

Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 06:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:05

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 06:05

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 06:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:05

Thema: »Frage zum Timimg«

Heute, 06:05

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 06:05

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 06:05

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:04

Thema: »Framerate begrenzen bei kleinem SFML-Spiel«

Heute, 06:04

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 06:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:04

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 06:03

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 06:03

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:03

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 06:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:03

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 06:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:02

Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

Heute, 06:02

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 06:01

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:01

Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«